Just One ist Spiel des Jahres 2019 » Das solltest Du wissen

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Das genial einfache kooperative und lustige Partyspiel Just One ist das Spiel des Jahres 2019.

Die Auszeichnung „Spiel des Jahres“ ist der weltweit wichtigste Preis für analoge Gesellschaftsspiele. Seit 1979 wird der Kritikerpreis alljährlich durch eine ehrenamtliche Jury aus Kritikern und Kritikerinnen, die journalistisch in Printmedien, Rundfunk und online über Spiele berichten, verliehen.

Aufgeteilt werden die berücksichtigten deutschsprachigen Spiele in „Kinderspiel des Jahres“, „Kennerspiel des Jahres“ und „Spiel des Jahres“.

 

Worum geht es bei dem Spiel des Jahres 2019 „Just One“?

 

Spiel des Jahres 2019 Just One
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Just One ist ein schnelles kooperatives Partyspiel das ca. 20 Minuten dauert. Ziel ist es, gemeinsam möglichst viele der 13 geheimen Wörter zu erraten.

Ein aktiver Spieler versucht in einer Runde das geheime Wort zu erraten. Die anderen Spieler schreiben ohne Absprache untereinander je einen assoziativen Hinweis für den zu erratenden Begriff auf eine abwischbare Tafel. Bei diesem Schritt ist Kreativität gefragt, denn doppelte Wörter sind ungültig und der aktive Mitspieler bekommt diese Hinweise nicht zu sehen.

 

Der Spielablauf beim Spiel des Jahres 2019 „Just One“

Spielvorbereitung

Alle Wortkarten werden verdeckt gemischt.  13 Wortkarten werden abgezählt und verdeckt auf den Nachziehstapel in die Tischmitte gelegt.

Nun nimmt sich jeder Spieler eine Tafel und einen Stift.

Der Startspieler wird auf beliebige Weise ermittelt. Dieser ist nun der aktive, ratende Spieler der laufenden Runde. Die anderen Spieler sind Hinweisgeber. Nach jeder Runde wechselt der Startspieler, sodass jeder sowohl raten als auch Tippgeber ist.

Schreiben!

Der aktive, Spieler zieht die oberste Karte vom Kartenstapel, ohne sie anzusehen und platziert sie gut sichtbar für alle anderen Mitspieler auf seiner Tafel. Anschließend nennt der aktive Spieler eine Zahl zwischen 1 und 5 und legt so den zu ratenden Begriff fest. Denn auf der Spielkarte stehen fünf Begriffe die mit einer Zahl zwischen 1 und 5 versehen sind.

Nun schreiben alle anderen Spieler einen Hinweis auf ihre Tafel, ohne sich mit den Mitspielern abzusprechen. Dabei müssen einige Regeln beachtet werden. Beispielweise dürfen keine Übersetzungen oder Begriffe mit dem gleichen Wortstamm aufgeschrieben werden.

Vergleichen

Haben alle Spieler ihre Hinweise notiert, schließt der aktive Spieler seine Augen. Alle anderen Mitspieler drehen ihre Tafeln um und vergleichen die Hinweise. Alle doppelten Hinweise sind ungültig und werden für diese Runde entfernt.

Raten

Anschließend darf der aktive Spieler seine Augen wieder öffnen. Mit Hilfe der Hinweise muss nun das geheime Wort erraten werden. Dafür hat er nur EINEN EINZIGEN VERSUCH!

Ein Beispiel:

Der Begriff „Katze“ soll erraten werden. Die Mitspieler könnten zum Beispiel die Begriffe: Tier, Krallen, Jäger, Musical, Schnurren als Hinweis auf die Tafeln schreiben.

Details:

  • Geeignet für Kinder ab 8 Jahren
  • Spieler: 3 – 7
  • Spielzeit: 20 Minuten
  • 110 Wortkarten (mit je fünf Begriffen)
  • 7 abwischbare Schreibtafeln
  • 1 Spielanleitung
  • 7 Stifte unterschiedlicher Farbe

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Nominierte Spiele für das Spiel des Jahres 2019

 

Außerdem waren das Kartenspiel „LAMA“ und das Wortratespiel „Werwörter“ für das Spiel des Jahres 2019 nominiert.

 

Nominiert für das Spiel des Jahres 2019 » LAMA

 

Spiel des Jahres 2019 Lama nominiert
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Der Name L.A.M.A. ist Programm! Denn L.A.M.A. steht für Lege Alle Minuspunkte Ab. Und genau das ist das Ziel des Kartenspiels LAMA.  Versuch also so schnell wie möglich deine Karten los zu werden, sonst sammelst du viele Minuspunkt in Form von Chips und verlierst das Spiel.

 

Der Spielablauf des Kartenspiels LAMA

 

Jeder Spieler startet mit sechs Handkarten. Auf diesen Karten können Zahlen zwischen 1-6 oder ein LAMA abgebildet sein. In der Mitte des Tisches liegt ein Nachzieh- und Ablagestapel. Beim ersten Spielzug wird die oberste Karte des Nachziehstapels umgedreht. Nun muss diese Karte vom ersten Spieler, der an der Reihe ist, bedient werden. Die abzulegende Karte kann entweder denselben Wert oder maximal eine Zahl höher haben. LAMA Karten dürfen dabei nur auf eine Karte mit dem Wert 6 gelegt werden. Karten mit dem Wert 1 dürfen dagegen nur auf eine LAMA Karte abgelegt werden. So schließt sich der Ablagekreis.

In einem Spielzug darf der Spieler genau eine Karte aus der Hand ablegen, eine Karte vom Nachziehstapel aufnehmen oder aus der laufenden Runde aussteigen. In diesem Fall legt er seine restlichen Handkarten verdeckt vor sich auf den Tisch.

Sobald alle Spieler ausgestiegen sind oder ein Spieler alle Karten ablegen konnte, endet ein Durchgang. Nun erhalten die Spieler für die verbliebenen Handkarten Minuspunkt. Wer jedoch alle Karten ablegen konnte, darf dagegen Minuspunkte aus den vorherigen Runden zurückgeben.

Hat ein Spieler über mehrere Runden verteilt 40 oder mehr Minuspunkte gesammelt, endet das Spiel. Der Spieler mit den wenigsten Minuspunkten ist dann der Gewinner.

 Details:

  • Geeignet für Kinder ab 8 Jahren
  • Spieler: 2 – 6
  • Spielzeit: 20 Minuten
  • 48 Spielkarten
  • 8 LAMA Karten
  • 20 schwarze Chips
  • 50 weiße Chips
  • 1 Spielanleitung

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Nominiert für das Spiel des Jahres 2019 » Werwörter

 

Spiel des Jahres 2019 Werwörter nominiertDie Werwölfe sind wieder los! Die Dorfgemeinschaft hat genau fünf Minuten Zeit gemeinsam das Zauberwort zu erraten und den Werwolf zu vertreiben. Aber Vorsicht, die Werwölfe werden versuchen dich in die Irre zu führen.

Mit sieben spannenden Rollen und immer neuen Begriffen ein großartiges Gruppenspiel, das immer besser wird, je mehr Spieler mitmachen.

Abhängig von der Spielerzahl kommen unterschiedliche Rollen zum Einsatz. Allein der Bürgermeister und die Werwölfe sind immer dabei. Außerdem gibt es die Dorfbewohner(in), die Wahrsagerin, die Seherin und die Freimaurer.

Dieses Spiel ist sowohl mit als auch ohne App spielbar.

 

Der Spielablauf des Kartenspiels Werwörter

 

Ziel des Spiels ist es, auf der Seite der Dorfbewohner das Zauberwort zu entdecken und die Werwölfe aus dem Dorf zu vertreiben. Auf der Seite der Werwölfe dagegen, gilt es die Entdeckung des Zauberwortes zu verhindern.

In jeder Partie durchlaufen die Spieler drei Phasen. Während der Nachtphase wird das Zauberwort festgelegt und in der Tagphase versuchen die Spieler, das Zauberwort zu entdecken beziehungsweise dessen Entdeckung zu verhindern. In der dritten und letzten Phase ist die finale Abstimmung.

Die Nachtphase

Alle Spieler verschließen ihre Augen! Als erstes öffnet der Bürgermeister die Augen und legt das Zauberwort fest. Danach schließt er wieder die Augen. Nun darf die Seherin kurz die Augen öffenen und sich das Zauberwort ansehen. Sofort schließt sie die Augen wieder. Als letztes öffnen alle Werwölfe die Augen und geben sich untereinander zu erkennen. Danach schließen auch sie wieder die Augen.

Die Tagphase

Beginnt die Tagphase öffnen alle Spieler ihre Augen. Die Suche nach dem Zauberwort beginnt. Dafür bleiben den Spielern genau vier Minuten. In dieser Phase dürfen alle Teilnehmer in beliebiger Reihenfolge Ja/Nein Fragen stellen, die der Bürgermeister mit seinen Antwort-Markern beantworten muss. Hierzu stehen ihm sechs Antwort-Marker zur Verfügung. Ja, Nein, Vielleicht, Nah dran, Falsche Fährte und Richtig. Diese Phase endet nach Ablauf der vier Minuten oder wenn der Bürgermeister keine Antwort-Marker mehr verteilen kann oder das Zauberwort entdeckt wurde.

Die Abstimmung

Welche Partei gewinnt?

Unabhängig davon, ob das Zauberwort entdeckt wurde oder nicht: erst die Abstimmung entscheidet, ob die Dorfgemeinschaft oder die Werwölfe das Spiel gewinnt.

Details:

  • Geeignet für Kinder ab 10 Jahren
  • Spieler: 3 – 10
  • Spielzeit: 10 Minuten
  • Spielleiterbogen
  • Je eine Rollenkarte für den Bürgermeister und die Wahrsagerin
  • Zwei Rollenkarten für die Werwölfe und die Freimaurer
  • Drei Rollenkarten für die Dorfbewohner
  • Vier Rollenkarten für die Dorfbewohnerinnen
  • 48 Antwort-Marker

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Weitere Spiele und Spielwaren versehen mit einem Prädikat sind unter dem Menüpunkt Auszeichnungen zu finden.

Im Detail:

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